BEST
-
엘든링 맺음의 교회 - 방울사냥꾼
맺음의 교회 - 축복에서 [시간을 보낸다. → 밤까지 → 교회에 한번 들어갔다 나온다. → 시간을 보낸다 아침까지 → 다시 교회들어가면 보스 나온다.] 고기 장사꾼의 방울을 준다. (노파한테 바치면 제작고기를 노파한테 살수있다..) 쓸때없네
2022.02.27 20:06 -
Blender] 렌더링 시 검은화면 오류
문제 : 계속 렌더링 시 검은 화면이 나옴 https://youtu.be/qFqn4GdLFWk World의 Strength 값을 0 으로 하면 렌더링 시의 빛을 볼 수 있다. (작업할 때 아예 world 끄고 빛으로 작업하는 게 좋은 거 같음 나중에 lighting 다시 하려면 빡센듯..) 내 문제점은 다른 거 였다. Compositing에서 Node들이 연결되어있지 않았다. 연결하고 나니 정상적으로 렌더링 되었다. Output properties 포맷에서 50%로 하면 결과물도 50%로 나온다. (블렌더 렌더창만 50퍼 되는 줄) Frame 맞추기 애니메이션은 5~10 프레임 정도로 한다는데 너무 뚝뚝 끊기는데 카메라, 애니메이팅, 프레임 다 맞춰놨는데 효과적으로 늘리는 방법은..? 10 Frame v..
2022.09.13 22:40 -
Blender 3.2] Blender MMD tool 공부
Blender 3.6] Blender에서 MMD tool 다운로드+사용법 Blender 3.6] Blender에서 MMD tool 다운로드+사용법 Bledner로 MMD 궁금하신 분들이 많은 것 같네요. 조회수가 많아서 Blender 3.6버전 정리해서 씁니다! 다들 motion이랑 model을 그대로 쓸 거라는 가정에 써봅니다. 허접하지만 MMD Model로 Animation 조금.. 사용 terua768.tistory.com 2023-09-13 Blender 3.6(LTS) 버전으로 새롭게 정리해서 썼습니다! 예전 글은 공부하면서 쓴 거라 좀 지저분해서 다운로드 법이랑 Motion 강체 깨지는 거 다루는 것 정도로 정리했습니다. 내가 만든 Object로 MMD 해보려고 공부. ※실험용으로 쓰려고 제작..
2022.07.17 21:26
최신 글
-
Blender3.6] NLA 다루기
playback 0~1 사이 값0.xxx값으로 줄일 수록 동작의 속도가 빨라진다. blend 같은 경우왜 auto로 하면 제대로 안되는지 모르겠다.그래서 0.025 정도값을 주긴 하는데 대충 1정도 넣으면 되는 듯하다. 저 Hold 때문인가?
-
Cascadeur24.1] pose reset 하기
auto pose mode에선 안되고 Box controller mode에서 Go to T-pose를 누르면pose가 reset된다.
-
Cascadeur24.1] 태민 guilty
https://www.youtube.com/watch?v=XE2OcFZu0Mw cascadeur의 mocap 기능을 이용해서 mocap 후 clean up을 진행해 보았다. mocap의 결과는 꽤 좋은데 앞 뒤로 움직이는 걸 인식하지 못한다. (카메라 1대의 결과물이니 당연한 걸지 모른다. 카메라 2대 이상 mocap 데이터 아니면 다신 춤은 건들고 싶지 않다..) 춤을 cascadeur로 하는 건 아직은 부족한 것 같다. auto physics를 켜면 계산이 이상하다. 프레임이 너무 많아서 그런가 찍은 모션을 최적화하겠다고 특정 프레임엔 손, 발만 프레임을 찍어 놓으면 auto 때문에 다른 부분이 좀 변형된다. (오히려 모든 key를 찍어주는 게 좋다. 자꾸 깨진다.) 발 slide 하는 걸 잡으려 했..
-
11SC_3월] 원인 분석하기
https://www.youtube.com/watch?v=pWlJsGQTOE4 193 명 중 111등 11일 거의 110시간 이상이나 소요. 1등 분석 굉장한 아이디어 (시간을 추가해서 표현하는 건 상관이 없는 듯) 발매된? 애니메이션을 봤다고 생각되는 퀄리티 모션블러를 넣은 건가 smear는 아닌거 같은데 2명의 대화에서 한 명이 움직일 때 다른 한명도 같이 움직인다. (즉, 정보 전달을 이유로 완벽하게 멈춰있지 않고 카메라가 바뀌기 전에 하던 행동은 그대로 이어간다. 그리고 숨 쉬는 정도는 표현한다. 아니면 전부 표현해도 되는건가? ) Arcs 살짝 둥둥거린다. (나는 너무 세게 바운드를 넣은 듯하다.) 입 모양, 눈썹 등 표현이 좋다. Arcs 스퀴드 앤 스쿼시 3등 분석 꼭 사람일 필요는 없다. ..
-
Blender 3.6] SD 활용해서 애니메이션 만들기
사용한 프로그램 : Luma ai, Stable diffusion ai, Blender 3.6, Photoshop 내장ai, https://www.youtube.com/shorts/rV95bNzM7WE 문제 : 쇼츠로 올라감, 바람 소리가 작음, Ai를 써도 모델링을 좀 해줘야 리얼리티가 살음 2D 사진을 3D처럼 보이게? (3D화 시켜서) 사용 완벽하게 3D는 아니다. 캐릭터는 Luma Ai에서 받아서 리깅과 웨이트 페인팅 해서 사용, 텍스처링 좀 손보고 단 2일만에 풀 세팅 저정도 퀄은 이제 1일만에도 가능하긴 할 것 같은데 이러다 정말 1인 애니메이션 만들겠어~ 기술적인 부분은 Blender의 기초적인 부분?이라 패스 모델링, 텍스처링만 Ai로 대체했다 정도? 애니메이팅도 가능하긴 한데 오류나서 그..
-
Blender 3.6] 11Secondclub 참여해보기 (Facial)
11SC_02 https://www.youtube.com/watch?v=txV6lpuvg0s 11SC_03 https://www.youtube.com/watch?v=pWlJsGQTOE4 Facial은 예전에 리깅할 때만 만져보고 처음 애니메이팅 해봤는데 꽤 재밌다. 약간 많이 과장하는 스타일을 만들어 보고 싶긴하다. 기술적으로는 뭐 그냥 애니메이팅만 해서 딱히 쓸 건 없는 것 같다. 깨달은 점 타이밍의 중요성? 실루엣 한 캐릭터가 움직일 때 다른 캐릭은 멈춰있는 게 명확하게 내용?을 전달할 수 있다. 안 움직이는 뼈가 없게 해라( 모든 미세하게 움직인다.) 눈알은 의지에 따라 먼저갈 지 나중에 갈 지 의도대로 표현한다. smear 스퀴드 앤 스쿼시 미간도 만져주는 게 좋다. 눈썹도 아크를 만드는.. 이곳..
-
Blender 튕김 오류 - Add on을 끈다.
그래 그동안 잊고 있었어 Blender keyframe에서 슬라이드만 해도 튕기는 버그 언제 고쳐지는 거야 크아아아아아아악 Maya가 더 좋을지도 크아아아아악 고치는 법 아시는분 Addon 충돌인가 다 끄니까 이제 안튕기네 해결 : add on을 끈다.
-
Maya2024.2] Soccer anim 친해지기 편
애니메이팅 쪽은 작업시키면 작업할 정도는 익힌 것 같다. Animpicker, Tween machine 등 plugin?도 사용 역시 애니메이팅의 프로그램 답게 애니메이션의 12가지 기본 원칙을 더 딥하게 알게되었다.KAIKO Key / Antic / Inbetween / Key / Overshoot -애니메이터 금손- 일단 Maya는 Radeon 그래픽카드면 안 건드는게 좋은 듯하다. prorender 있다곤 하는데 설치했는데 plugin에 안 나온다.. 그리고 Radeon은 Arnold 렌더링 지원 안한다.. openview로는 되는데 render를 걸면 안된다.. aisky 꽤 라이팅 괜찮았는데 nCloth로 그물망 되는 거 확인 후 애니메이션 만들고 켜 봤는데 안된다.. ncloth랑 constr..